Vlw man, rep+Alguem me ajuda, como faço pra AUMENTAR A VELOCIDADE e TIRAR PERDA DE LIFE DEBAIXO D'AGUA?
data/movements/scripts/drown.lua ctrl + f procure por -20 troque por 0 ai não vai perde life, agora aumenta a velo não sei!
@Slicer
é osso, minha quest da Water Stone é no fundo do mar
Quando eu tava tentando editar a velocidade dos pokemons tipo agua debaixo do mar...ao invez de aumenta a deles eu tinha conseguido fazer aumentar a do player,,,so q agora n lembro como era .-.
Fiz de cabeça aqui tenta usa isso :
local condition = createConditionObject(CONDITION_DROWN)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_PERIODICDAMAGE, -0)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -0)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL, 2000)
function PlayerSpeedOn(cid,nSpeed)
setPlayerStorageValue(cid,sBike,getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,nSpeed)
end
function PlayerSpeedOff(cid)
doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,getPlayerStorageValue(cid,sBike))
end
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
if(isPlayer(cid)) then
PlayerSpeedOn(cid,900)
end
return true
end
function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
PlayerSpeedOff(cid)
return true
end
Cara, até aumentou a velocidade, mas os pokemons não estão andando...













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@all
alguem tem sys de promotion? se tiver me manda por pm pf
recompensarei com rep por 2 semanas